AI 沒有在取代人,而是讓普通人變得多餘

AI 產品團隊

前言

這兩年,大家最常討論的一個問題是:AI 會不會取代人?

但在 AI Lab(CMoney 內部 AI 應用研發團隊)這一年做了大量 AI 產品之後,我反而有一個完全不同的感覺。AI 沒有在取代人,它正在做的事情其實更殘酷一點:AI 只是讓普通人開始變得多餘,因為當 AI 可以幫忙做很多事情之後,真正的差距開始被放大。

尤其在軟體業,誰更會拆解問題、誰更理解用戶、誰更有執念把事情做好便能脫穎而出,這些能力以前可能被流程、分工、會議、文件等事情被弱化,大家還能夠假裝自己很忙。但在 AI 時代,當你還在寫文件,而隔壁的同事已經把產品做出來讓用戶使用了,產品人之間的差距只會越拉越大。

 

AI 正在瓦解產品團隊的分工

以前的產品團隊其實很像一條流水線,PM(產品經理)負責想需求、設計師畫設計、工程師寫程式,需求 → 設計 → 開發 → 上線,每個人負責一段。這種分工模式其實運作了很久很久,但我們開始發現一件事情:這種分工正在慢慢瓦解。

現在很多事情變成:PM 可以用 AI 做 Prototype 甚至是 MVP(最簡可行產品 Minimum Viable Product)、設計師可以直接用 AI 改產品邏輯、工程師也不再侷限於程式語言與平台,很多事情不再需要完整的流程,而是「誰最接近問題,誰就先動手」,產品團隊開始從「分工組織」變成「問題解決組織」。

 

AI Twin 的開發讓我們看到邊界正在消失

最近 AI Lab 做了一個產品:AI Twin。我們想做的事情其實很簡單:讓每個人都有一個 AI 分身。但要自己寫 prompt 提取知識庫,其實是一個困難且漫長的過程,所以 AI Twin 的產品定位能夠藉由你的現有資料萃取出你的價值觀、知識庫與做事邏輯。

在這個產品開發過程中,我看到一個很典型的 AI 時代合作模式。一開始,PM 先快速做出一個 MVP,然後就去找現有資料最多的客戶,例如知識型 KOL 進行洽談。

因為產品有了雛形,所以我們很快就開始有了客戶,並且這些客戶會提出實際的問題。比如 KOL 的內容都放在 Youtube,具體該怎麼提取?或是該如何更精準掌握 KOL 的發言風格,讓 AI 在調用時能精準不要有幻覺等等。

所以在開發過程中 PM 會遇到一些問題,比如產品有太多功能,不知道如讓用戶快速且清楚知道使用方法,或是遇到 Bug 時,不知道怎麼更快解決問題。

因此我們的方式是;當 PM 在介面設計碰到了能力上限時,設計就會介入,比如用 Figma 先畫好更新版本,在讓 Claude MCP 讀取 Figma 的資料,讓 AI 來參考進行優化;而當遇到工程問題時,工程師會幫忙重新審核與設計程式架構,甚至將複雜的功能做成 api ,給予用戶更穩定產品。

在這樣的過程中,我們的分工模式已經變成誰最理解問題,誰就主導專案

 

AI Lab 開始停止用「工程師、設計師、產品經理」這種方式招募

以前產品團隊的招募方式通常是:工程師、設計師、Product Manager,但在 AI Lab,我們不再只是找某一種職位的人。我們在找的是:Product Builder。

Product Builder 是一群能讓事情發生的人

AI 時代需要什麼樣能力的人?最後我們發現,那其實是:Practical Intelligence(實踐智慧),這種能力不是:聰明、會分析、會寫文件或 Coding,而是:清楚知道要做什麼,並且真的讓它發生。

每一個好的產品要生出來,我不會說是痛苦的,但一定是複雜又麻煩的,畢竟人不是全能的,所以一定會卡關。CMoney 從 AI Lab 開始,我們開始招募一群只專注在讓事情發生的人。 

Product Builder 不只是在 build,而是解決問題

我記得有一次同事問我一個問題:Product Builder 不就是把東西 build 出來嗎?那跟工程師有什麼不同?

這個問題其實很好。如果只是 build,那確實很像工程師,但 Product Builder 的不同其實在於:你必須從現象中拆解出真正的問題、想出最好解法、調用資源、克服困難,最後讓事情發生。工程師專注於完成任務,Product Builder 專注於解決問題

比如說,發現用戶的新下載隔日回訪率需要提升,因此 PM 想了一個隔日打卡送虛寶的功能。過去工程師在開發完功能後,他就可以功成身退,但 Product Builder 則是要把這個問題給解決掉,如果功能上線後沒有達成目標,那他必須繼續想別的辦法來解。

 

先確認用戶喜不喜歡,再談長期維運

在 AI Lab 其實有一個很簡單的原則:只要沒有不可逆風險,就先做出來,例如:不會洩露用戶資料、不會違法、不會影響其他重要產品等等,那就先做出來看看用戶到底喜不喜歡。

如果真的有人用,那時候再來思考:怎麼重構、怎麼長期維運、怎麼擴充系統。

Vibe Coding 會留下技術債?但在 PMF 之前都是假議題

最近很多人討論 Vibe Coding,比如技術債很多、架構不好、未來很難維運,這些當然都是真的。

但我在 AI Lab 待了 5 年,其中開發接手過的產品有 40 多支,但現在還有在維護的根本不到 5 支,因此我們慢慢發現一件事情:在達到 PMF(Product Market Fit)也就是被市場認可之前,好不好維護都不是最重要的問題,有沒有人用這產品才是最重要的問題。

所以我們希望 Product Builder 更專注在「當下的問題」,而不是把專注力去放在幻想未來可能發生的問題。

 

AI 並沒有讓專業消失,反而是把真正的專業放大

很多人以為 AI 會讓專業消失,但我們最近反而有一個完全相反的感覺。AI 出現之後,真正的專業反而被放大,因為當 AI 可以幫我們做很多事情之後,我們反而更需要專注在:商業、體驗、工程細節,本質上,產品競爭會不斷回到同一個核心:用戶成功,不管 AI 或任何技術怎麼變,這件事不會變。

老實說,自從 AI 可以產工具後,因為會做產品、不會做產品的人都在開發,市面上也出現了非常非常多的產品垃圾,這反而凸顯出能長久留在市面上、有一席之地的產品在商業價值、互動體驗跟技術上的優勢,因為這根本不是用 AI 就能隨意打造出來的。

所以在 AI Lab 我們的工程師不再是寫 code,而是專注架構設計、系統可靠性,並提供更多元的解法;設計師的專業不再是畫 UI,而是理解用戶、設計互動、讓產品變得直覺;產品經理的專業不再是寫 PRD,而是找到真正的問題、設計解法、讓產品有商業價值。

AI 讓很多「做事情」的成本變低,有趣的是,也同時讓真正的判斷力變得更重要。

誰真的在意用戶,誰就越有價值

回到主題,普通人專注在寫好文件、寫好 code、畫好設計稿這種「技能」上面,他們便能完美地完成任務。

我們要的 Product Builder 只專注在幫用戶解決問題,需要更理解人、更在意用戶,並願意打破規則把事情做到極致、花時間處理繁瑣的細節。

這些能力以前很難被看見,但在 AI 時代,它們開始變成最稀缺的能力。

 

結語

在 AI Lab,我們正在嘗試打造人類與 AI 共創的產品團隊。

如果你也在思考:AI 時代的產品團隊應該長什麼樣子,也許你會很喜歡我們正在做的事情。

因為未來最強的團隊,可能不是人最多的團隊,而是最懂得一起解決問題的團隊。

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